在Kotlin中处理可空或空列表的习惯方式

假设我有一个List?types的variablesactivities List? 。 如果列表不为空而不是空的,我想做一些事情,否则我想做别的事情。 我想出了以下解决方案:

 when { activities != null && !activities.empty -> doSomething else -> doSomethingElse } 

Kotlin有没有更习惯的方式来做到这一点?

对于一些简单的操作,您可以使用安全调用操作符,假设该操作也不会在空列表上操作(以处理空和空的情况:

 myList?.forEach { ...only iterates if not null and not empty } 

对于其他行动。 你可以写一个扩展函数 – 两个变体,取决于你是否想要接收这个列表或者作为一个参数:

 inline fun > T?.withNotNullNorEmpty(func: T.() -> Unit): Unit { if (this != null && this.isNotEmpty()) { with (this) { func() } } } inline fun > T?.whenNotNullNorEmpty(func: (T) -> Unit): Unit { if (this != null && this.isNotEmpty()) { func(this) } } 

你可以用作:

 fun foo() { val something: List? = makeListOrNot() something.withNotNullNorEmpty { // do anything I want, list is `this` } something.whenNotNullNorEmpty { myList -> // do anything I want, list is `myList` } } 

你也可以做反函数:

 inline fun > T?.withNullOrEmpty(func: () -> Unit): Unit { if (this == null || this.isEmpty()) { func() } } 

我会避免链接这些,因为那么你用一些更罗嗦的东西来取代ifwhen语句。 而且你越来越多地进入了我提到的替代方案,这是成功/失败情况的完整分支。

注意:这些扩展被推广到所有持有非空值的Collections后代。 而不仅仅是列表。

备择方案:

Kotlin的Result库提供了一个很好的方法来处理基于响应值的“做这个或那个”的情况。 对于Promise ,你可以在Kovenant库中find同样的东西。

这两个库都为您提供了从单个函数返回替代结果的方式,还可以根据结果分支代码。 他们确实要求你正在控制被执行的“答案”的提供者。

这些都是OptionalMaybe Kotlin替代品。

探索扩展function进一步 (也许太多)

本节仅仅是为了说明当你遇到像这里提出的问题一样的问题时,你可以很容易地在Kotlin中find很多答案,以便按照你想要的方式进行编码。 如果世界不可爱,那么改变世界。 这不是一个好的或坏的答案,而是附加的信息。

如果你喜欢扩展函数,并想考虑将它们链接在一个expression式中,我可能会改变它们如下:

withXyz味道返回thiswhenXyz应该返回一个新的types,使整个集合成为一个新的(甚至可能与原来无关)。 导致代码如下所示:

 val BAD_PREFIX = "abc" fun example(someList: List?) { someList?.filterNot { it.startsWith(BAD_PREFIX) } ?.sorted() .withNotNullNorEmpty { // do something with `this` list and return itself automatically } .whenNotNullNorEmpty { list -> // do something to replace `list` with something new listOf("x","y","z") } .whenNullOrEmpty { // other code returning something new to replace the null or empty list setOf("was","null","but","not","now") } } 

注意:这个版本的完整代码在post的末尾(1)

但是你也可以用一个自定义的“这种其他的”机制去一个全新的方向:

 fun foo(someList: List?) { someList.whenNullOrEmpty { // other code } .otherwise { list -> // do something with `list` } } 

没有限制,要有创意,学习扩展的力量,尝试新的想法,正如你所看到的,人们想要编码这种types的情况有很多变化。 stdlib不能支持这些types的方法的8个变种,而不会混淆。 但每个开发组都可以有符合其编码风格的扩展。

注意:这个版本的完整代码在post的末尾(2)

示例代码1: 以下是“链接”版本的完整代码:

 inline fun > T?.withNotNullNorEmpty(func: T.() -> Unit): T? { if (this != null && this.isNotEmpty()) { with (this) { func() } } return this } inline fun , R: Any> T?.whenNotNullNorEmpty(func: (T) -> R?): R? { if (this != null && this.isNotEmpty()) { return func(this) } return null } inline fun > T?.withNullOrEmpty(func: () -> Unit): T? { if (this == null || this.isEmpty()) { func() } return this } inline fun , R: Any> T?.whenNullOrEmpty(func: () -> R?): R? { if (this == null || this.isEmpty()) { return func() } return null } 

示例代码2: 下面是“this otherwise that”库的完整代码(带有unit testing):

 inline fun > T?.withNotNullNorEmpty(func: T.() -> Unit): Otherwise { return if (this != null && this.isNotEmpty()) { with (this) { func() } OtherwiseIgnore } else { OtherwiseInvoke } } inline fun > T?.whenNotNullNorEmpty(func: (T) -> Unit): Otherwise { return if (this != null && this.isNotEmpty()) { func(this) OtherwiseIgnore } else { OtherwiseInvoke } } inline fun > T?.withNullOrEmpty(func: () -> Unit): OtherwiseWithValue { return if (this == null || this.isEmpty()) { func() OtherwiseWithValueIgnore() } else { OtherwiseWithValueInvoke(this) } } inline fun > T?.whenNullOrEmpty(func: () -> Unit): OtherwiseWhenValue { return if (this == null || this.isEmpty()) { func() OtherwiseWhenValueIgnore() } else { OtherwiseWhenValueInvoke(this) } } interface Otherwise { fun otherwise(func: () -> Unit): Unit } object OtherwiseInvoke : Otherwise { override fun otherwise(func: () -> Unit): Unit { func() } } object OtherwiseIgnore : Otherwise { override fun otherwise(func: () -> Unit): Unit { } } interface OtherwiseWithValue { fun otherwise(func: T.() -> Unit): Unit } class OtherwiseWithValueInvoke(val value: T) : OtherwiseWithValue { override fun otherwise(func: T.() -> Unit): Unit { with (value) { func() } } } class OtherwiseWithValueIgnore : OtherwiseWithValue { override fun otherwise(func: T.() -> Unit): Unit { } } interface OtherwiseWhenValue { fun otherwise(func: (T) -> Unit): Unit } class OtherwiseWhenValueInvoke(val value: T) : OtherwiseWhenValue { override fun otherwise(func: (T) -> Unit): Unit { func(value) } } class OtherwiseWhenValueIgnore : OtherwiseWhenValue { override fun otherwise(func: (T) -> Unit): Unit { } } class TestBrancher { @Test fun testOne() { // when NOT null or empty emptyList().whenNotNullNorEmpty { list -> fail("should not branch here") }.otherwise { // sucess } nullList().whenNotNullNorEmpty { list -> fail("should not branch here") }.otherwise { // sucess } listOf("a", "b").whenNotNullNorEmpty { list -> assertEquals(listOf("a", "b"), list) }.otherwise { fail("should not branch here") } // when YES null or empty emptyList().whenNullOrEmpty { // sucess }.otherwise { list -> fail("should not branch here") } nullList().whenNullOrEmpty { // success }.otherwise { fail("should not branch here") } listOf("a", "b").whenNullOrEmpty { fail("should not branch here") }.otherwise { list -> assertEquals(listOf("a", "b"), list) } // with NOT null or empty emptyList().withNotNullNorEmpty { fail("should not branch here") }.otherwise { // sucess } nullList().withNotNullNorEmpty { fail("should not branch here") }.otherwise { // sucess } listOf("a", "b").withNotNullNorEmpty { assertEquals(listOf("a", "b"), this) }.otherwise { fail("should not branch here") } // with YES null or empty emptyList().withNullOrEmpty { // sucess }.otherwise { fail("should not branch here") } nullList().withNullOrEmpty { // success }.otherwise { fail("should not branch here") } listOf("a", "b").withNullOrEmpty { fail("should not branch here") }.otherwise { assertEquals(listOf("a", "b"), this) } } fun  nullList(): List? = null } 

尝试这个! 非常清楚。

 var array: List? = null if (array.orEmpty().isEmpty()) { // empty } else { // not empty } 

考虑使用?.forEach如果适用)

 activities?.forEach { doSmth(it) } 

如果你确切地想要描述你所描述的行为,那么我认为你的变体读得更好,然后我可以想到更简洁的东西。 ( if应该足够简单)

除了其他答案之外,还可以将安全调用操作符与扩展方法isNotEmpty()结合使用。 由于安全调用,返回值实际上是Boolean? 可以是truefalsenull 。 要在ifwhen子句中使用expression式,您需要明确检查它是否为true

 when { activities?.isNotEmpty() == true -> doSomething else -> doSomethingElse } 

使用elvis操作符的可选语法:

 when { activities?.isNotEmpty() ?: false -> doSomething else -> doSomethingElse } 

首先,我想建议除了@ mlatu的答案,处理else条件,使扩展function

 public inline fun Map.forEachElse(operation: (Map.Entry) -> Unit, elseBlock: () -> Unit): Unit { if (!empty) for (element in this) operation(element) else elseBlock() } 

但用法并不那么美丽。

其实你正在找一个Maybe monad