Kotin如何指定在Lambda中封闭的退货标签

在为游戏制作EntityContainer(NPC,玩家,对象等列表的容器)时遇到问题。 当重写invoke操作符,并且在我的代码被包装在一个父lambda的情况下,我没有办法添加一个return语句。

 import java.util.* fun main(args: Array<String>) { val container = Container<String>() container.addList(listOf("h", "e", "l", "l", "o")) container.addList(listOf(" ")) container.addList(listOf("w", "o", "r", "l", "d", "!")) Emptylambda { container[String(), Any(), Any()].forEach { val myCondition = true if (myCondition) return@forEach print(it) } } println("\n\n") Emptylambda { container[String(), Any(), Any()] { val myCondition = true if (myCondition) return //Does not compile print(it) } } } class Container<E> { private val lists = ArrayList<List<E>>(10) fun addList(list: List<E>) = lists.add(list) fun forEach(action: (E) -> Unit): Unit { lists.forEach { it.forEach { action(it) } } } operator fun invoke(action: (E) -> Unit) = this.forEach { action(it) } operator fun get(vararg ignored: Any): Container<E> { return this } } object Emptylambda { operator fun invoke(action: () -> Unit) { action() } } 

这是错误:

 Error:(43, 21) Kotlin: 'return' is not allowed here 

这是我写的很容易重现问题的小样本。 一个真实世界的例子如下。

 GameScreen { entities[EntityType.PLAYER, EntityType.NPC] { val entity = it if (!entity.isReady()) return //Cant use return here //Draw onto screen } } 

如果你想从内部lambda返回,你可以通过使用返回标签 :

  Emptylambda outer@ { container[String(), Any(), Any()] inner@ { // <--- add label here val myCondition = true if (myCondition) return@inner // <--- exits from lambda print(it) } } 

但是你不能一路返回来标记outer