kotlin:通用于不同的types

我需要这样的线性函数:

class Linear(val a : Double, val b : Double) { fun eval(in : Double) { return a*in + b } } 

然后,我需要为矢量相同的东西。

 class Vector3d(val a1 : Double, val a2 : Double, val a3 : Double) { // use operator overloading https://kotlinlang.org/docs/reference/operator-overloading.html to make +, -, /, *, etc. possible for vectors } class Linear(val a : Vector3d, val b : Vector3d) { fun eval(in : Vector3d) { return a*in + b } } 

正如你所看到的,两个线性类是相同的(参数types除外)。 现在,我不能使类通用,因为Double和Vector3d没有共同的超类。

如果我只想写一次Linear,我唯一的选择是我自己的Double-type,它与Vector3d有一个共同的接口。 但是,这意味着我不能在源代码中使用0,但是我必须使用MyDouble(0)。 我可以重载线性的构造函数接受双打,并在内部创建MyDouble对象,但是,我需要为我的API中的每一个单一的方法。

有更好的解决方案吗?

实际上,你在技术上可以用generics创建一个类,但是类不会知道如何将T与T相乘,因为它是Any一个子类, Any不支持这个操作。 通过聪明的演员,你可以评估,给出了什么样的T:

 class Linear(val a: T, val b: T) { fun eval(c: T): Any { when { a is Double -> return a * c as Double + b as Double a is Double -> return a * c as Vector3d + b as Vector3d else -> return Unit } } 

有关更多信息,请参阅Kotlin-docs上的generics 。

我不会考虑这个好的做法,因为这个方法没有明确的(和types保存的)返回types,而且非常不灵活,但是至少它为你的论点提供了types安全性。

另一种方法是使用Number (或Double )作为Vector3d的超类,并将这些方法作为长度来实现。 这也不会是一个很好的做法,但至少可以使用作为generics。