Tag: 原始类型

Kotlin的Float,Int等被优化为JVM中的内置类型吗?

我是Kotlin的新手,AFAICT的语法只支持Int,Float等对象版本,没有Java的相应int和float原语。 但是,如果可能的话,编译器或JVM是否优化使用原始类型? 我担心,如果我在一个从游戏主循环调用的函数中使用局部变量,那么如果JVM每次都要创建一个对象而不是使用原始类型,则可能会导致GC口吃。