Tag: 多点触摸

Android:FirstPersonCameraController:多点触控

我正在Libgdx制作第一人称3D游戏,一切进展顺利。 在移动设备上运行时,我遇到了一个小问题。 如果先按下方向按钮(上,下,左或右),则拖动屏幕(环视)不起作用。 如果我先拖动屏幕,然后两个一起工作。 代码在Kotlin class InputController : FirstPersonCameraController { private var gameRenderScreen: GameRenderScreen = GameRenderScreen() private val forwardButton = TextButton("Forward", Gui.skin) private val backwardButton = TextButton("Backward", Gui.skin) private val leftButton = TextButton("Left", Gui.skin) private val rightButton = TextButton("Right", Gui.skin) private val jumpButton = TextButton("Jump", Gui.skin) private val modeButton = TextButton("Mode", Gui.skin) @JvmField var isAdding […]