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构建UI实用程序类的最佳方法

我想建立一个实用课程。 它应该从数据库中读取值,提供典型的UI或交互功能,例如设置应用程序的标题,设置背景图片,播放背景音乐。 因为提出了其他问题如何在非UI方法中使用UI函数? 我意识到,我有一堆不同的方式来做到这一点。 我测试了不同的方法来设置标题,每一种方法都有效。 但是哪个是最干净/正确/自信的方式,为什么呢? 在例子中,调用类是一个kotlin类,但这是无所谓的。 方式之一! 所有相关的活动都在调用活动中完成。 上下文是通过构造函数传递的,也可以用每个函数调用来调用。 在我看来,我们在这里确实没有那么多的依赖性,但是公用事业用户必须自己做很多事情。 调用类: frameworkFeatures(applicationContext); setTitle(frameworkFeatures.frameworkSetTitlesStaticContext()); 所谓的类: private static Context frameworkContext; public frameworkFeatures(Context context) { frameworkContext = context; } public static String frameworkSetTitlesStaticContext(){ TestMainDatabase.getDatabase(frameworkContext); TestMainDatabase db = RoomAsset.databaseBuilder(frameworkContext, TestMainDatabase.class, "TestMainDatabase.db").allowMainThreadQueries().build(); return db.featuresDao().findByName("title").getFeatureValue().toString(); } 方式二。 尽可能地隐藏。 一切都必须传递给工具类。 当被更多的Activity使用时如何处理这个。 在utilitie类中使用静态Activity声明还是可以的吗? 调用类: frameworkFeatures(applicationContext,this) frameworkFeatures.frameworkSetTitleEverythingisStatic() 所谓的类: private static Context frameworkContext; private […]