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纵向模式下的相机横向预览

我有一个对话框设计,相机预览应该在纵向模式下的风景(见图片)。 我通过getOptimalPreviewSize()正确选择预览大小,当我不使用setDisplayOrientation(90)时,我得到这个: 当我使用setDisplayOrientation(90)时,我得到这个: 有没有人有任何想法如何解决它? Android可以做这样的事情吗? 答案(感谢Eddy Talvala): 由于在xml中的凸轮视图处于水平状态时无法处理纵向整个凸轮图片,因此应裁剪。 我决定水平放置,剪下底部的所有东西: | | | _________ | _____ || || | | || || | ^-^ | || ______ || | \_/ | || | ^-^ ||| | | | || |_\_/_ ||| |__|__| || image || sensor || || || || ||_________|| || < O [] || […]

Android – 使用画布在背景颜色之外设置背景颜色

我正在研究Camera Activity Overlay,我已经成功地在矩形外部(不透明的黑色)创建了不透明的颜色。 而且我已经成功地在大矩形内创建了一个小矩形。 请看下面的图片。 正如你所看到的,小矩形上有一个蓝色的背景。 问题是,我想要在图像(位图)之外制作蓝色背景,而不是覆盖图像。 问题是,如果我用透明填充来改变图像,那么蓝色的背景将会覆盖全部。 我怎样才能使蓝色背景只覆盖图像的外部? 我已经试图从谷歌找到所有可能的答案,但对我来说没有运气,也许我开始用错误的方法,需要咨询。 这是我的代码 bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas osCanvas = new Canvas(bitmap); RectF outerRectangle = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()); Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(getResources().getColor(R.color.opaque_black)); paint.setAlpha(99); osCanvas.drawRect(outerRectangle, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT)); paint.setColor(Color.TRANSPARENT); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); RectF r1 = new RectF( (float) (xStartingPoint), (float) (yStartingPoint), (float) (parentWidth), (float) (parentHeight)); […]

SurfaceView如何重新创建,如果已经被破坏

我通过SurfaceView创建了一个相机,但是当我按回家并返回到活动。 SurfaceView没有显示任何东西。 它没有调用surfaceCreated(SurfaceHolder holder) 当我回到活动。 我该怎么办? 这里是我的代码写的kotlin类`MyCameraView:SurfaceView,SurfaceHolder.Callback,Camera.PreviewCallback,Camera.FaceDetectionListener { private lateinit var mCamera : Camera var sizes : List<Camera.Size>? = null constructor( ctx : Context, attrs : AttributeSet?) : super(ctx,attrs){ holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); holder.addCallback(this) } constructor(ctx : Context):this(ctx,null){ } override fun surfaceChanged(p0: SurfaceHolder?, format: Int, width: Int, height: Int) { Log.e("MyCameraView","CHANGE ") val sizes = mCamera.parameters.supportedPreviewSizes val size […]